疯狂动物城-筑梦日记.mp4

消除建筑师

在这里,你可以在萌死人不偿命消除关卡积攒能量,更随着剧情的推进,自由的设计你的乐园,每个经典角色都等着你去邂逅,每个难题都等着你去解决,每个建筑都可以由你设计,一切都变得简单有趣,好好经营这座公园,全城动员,精彩筑梦!

品牌 疯狂动物城

项目管理 温静

后期指导 李德英

剪辑 李德英

图形设计 尹彤

三维动画 吴雪妮

三维动画 张鸿

三维动画 李德英

合成 窦智

音乐 Aux Punch Music

发布日期 2018-08-04

疯狂动物城-筑梦日记-游戏-广告-宣传片

《疯狂动物城—筑梦日记》分镜解析与项目总结

基于提供的故事板截图(文件名即项目名),按相邻且相似画面归并为镜头进行细腻拆解,并在末尾整合为项目宣传文案。

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一、镜头顺序与画面描写

以下镜头以截图从左至右、由上至下的阅读顺序为准。每一组相邻、相似截图合并为一个镜头单元,并尽力捕捉景别、主体、背景、运动与情绪。

  1. 镜头1|群山与晨曦的开场全景:超大全景,冰雪山脉与金色晨光构成第一幕。空气薄冽,天穹淡蓝渐变为金粉橙。镜头以缓慢的推入开场,云海被日光拉出柔软的丝绸质感,营造史诗开篇的格局与希望的气息。
  2. 镜头2|书籍现身,蓝色封面的召唤:切至桌面近景,一本蓝色硬壳画册带着压纹光泽出现。光斑在封面掠过,闪起细腻的纸纤维和UV工艺反光。镜头做轻微平移与俯拍,像邀请观众从现实步入“梦境手册”。
  3. 镜头3|翻页动态:手指翻起书角,页面微卷,纸张边缘在逆光下呈半透明乳白。快门速度略高,翻页声与清脆纸响与节拍同步,节奏明确,期待值上扬。
  4. 镜头4|纸页化城:从纸模到立体城市的变形:中景转场,书页展开处涌现纸雕山峰与折纸楼群。由平面到立体的定格跃变,辅以微粒飞散特效,像是梦想被轻轻吹起。色彩从冷到暖渐变,暗示城市苏醒。
  5. 镜头5|热气球与云海的童话掠影:空镜过渡,巨大热气球漂浮在绚烂的云层之上,紫粉与橙金互映。镜头轻轻上仰,热气球缓慢掠过镜面上端,给人辽阔与无重的舒展感。
  6. 镜头6|纸做的森林与山谷:回到地面,清新绿色的纸树在风中摇晃,折纸的折痕成为质感语言。光影以点状跳跃,林间有小动物的影子快速穿行,带来“可居住、可探索”的城市自然基底。
  7. 镜头7|工程车登场(推土/挖掘):红黄相间的卡通工程车开入画面,近景展示履带、机械臂的弹性运动。摄像机采用跟拍与轻摇,伴随低频引擎声,让“建设”主题落地,节奏由柔美转入干练。
  8. 镜头8|环形广场鸟瞰:俯视大全景,圆形绿地、喷泉与环道构成清晰的城市中枢。动线从中心向外扩散,喷泉水花以粒子特效喷薄,反射天空的淡金,强调“秩序与生机并存”。
  9. 镜头9|金色动物雕像的矗立:中景,金色纸雕质地的城市守护者立柱式出现。金属涂层与纸艺折线交融,阳光掠过时出现清晰高光,庄重而不失温柔童趣。
  10. 镜头10|主人公入场的侧背跟拍:毛皮角色的耳朵在前景轻摆,镜头从肩后跟随进入广场。景深浅,后景虚化到清晰,仿佛观众与角色一起解锁场景。
  11. 镜头11|“NO ILLEGAL”告示牌:特写,粉色与黄色撞色的标识在镜头中央短暂停顿。镜头微微前冲,给“规则”以友好却坚定的表达,语气轻松,态度明确。
  12. 镜头12|狐狸角色(尼克)与木刻卡牌:中近景,狐狸面部表情调皮,手中木刻卡牌在指间转动,木纹清晰可见。光源从左上方斜打,鼻尖和胡须边缘勾出高光,呈现狡黠又可靠的气质。
  13. 镜头13|角色群像穿行街区:横移长镜,长颈鹿、犀牛、兔子等多角色依次入框。景别在中景与大全之间平滑切换,街区的色彩从粉蓝到草绿过渡,节奏感强烈,展示“多物种共建”的城市精神。
  14. 镜头14|心形绿地与流线道路:无人机式俯瞰,心形草坪嵌入白色道路网络。镜头于高处旋转轻拉出,绿与白的色块对比使画面清爽可爱,象征“筑梦=以爱为核”。
  15. 镜头15|工程车的特写与工地节拍:卡车车头近景,螺丝、格栅与拟人眼神灯组合出“可靠表情”。随着BPM略高的鼓点,车辆前行的弹跳感在悬挂系统上得到夸张表现,趣味十足。
  16. 镜头16|城市交通环道演示:从侧上方角度展示环道上的流线车流。Motion blur适度,车灯被拉成光线丝带,城市运作的效率感传达到位。
  17. 镜头17|模型书页上立起的小店与地标:镜头俯拍再缓慢压低,纸质小店、路牌与树木从书页“弹起”。弹性曲线配合粒子纸屑,触发“触摸可建”的交互联想。
  18. 镜头18|甜筒与小冰淇淋的温馨插曲:超近景,冰淇淋表面呈绵密涡线,奶油高光与微微融化的边缘非常诱人。后景虚化成暖黄,几只小爪子伸出取走,温馨又逗趣。
  19. 镜头19|粉色冰淇淋车的卡通街拍:中远景,粉色餐车停在路边,角色排队。镜头从右向左平移,树影轻晃,营造夏日轻风。车窗反光随镜而动,增加真实感。
  20. 镜头20|黄色留白与剪影快走:画面几乎纯黄背景,角色剪影快速略过,采用逐帧跳切,节奏突变像一段“记忆翻页”。大胆留白使品牌主色牢牢占据脑海。
  21. 镜头21|兔子警官朱迪的立绘展示:竖构图中景,朱迪正面微笑,手持记录本或平板。光源柔和,毛发边缘淡紫色晕光,温柔却有干劲。
  22. 镜头22|终端设备与玩法露出:画面出现手机与平板UI的合成展示,屏幕亮度明快,界面图标圆润饱满。镜头做“向前弹入”动作,配合界面滑动,明确传达“轻松上手”的互动节奏。
  23. 镜头23|城市鸟瞰夜景与霓虹:转入暮色,城市灯带点亮,冷暖对比。镜头从高空俯冲至街角,动势干净利落,尼昂与玻璃反光强调“现代度”,与纸艺质感形成对照。
  24. 镜头24|三消玩法特写(一):UI实机,彩色小动物方块在指尖滑动中连线爆开。特效为柔光粒子与弹性回弹曲线,手感被视觉化,节拍跟随连消音效加速。
  25. 镜头25|三消玩法特写(二):连锁引爆后的“能量球”在屏幕中央膨胀,亮度骤升再缓缓回落。镜头微微放大,情绪被拉高,反馈强烈。
  26. 镜头26|三消玩法特写(三):关卡目标浮现、星级评价闪烁。UI动效以弹簧缓动结束,传达“可预期的奖励循环”,让人立刻想重开一局。
  27. 镜头27|警局群像的轻喜剧片段:犀牛局长、胖胖的同事们围拢说笑。镜头在中景与近景间来回切换,角色表情夸张、口型到位,背景用虚化灯带做领口高光,整体松弛。
  28. 镜头28|正装合影式排布:角色整齐朝镜头摆pose,画面仿佛剧照。对称构图与居中logo预留空间,具备“海报截帧”的传播潜力。
  29. 镜头29|品牌Logo首曝:白底渐入绿色主标“疯狂动物城—筑梦日记”。阴影极浅,文字细节有纸雕式压印,呼应前文纸艺世界观。
  30. 镜头30|Logo动画延展与落版:Logo进行轻度挤压回弹与发光描边,再与副标题落位对齐。鼓点在此处收束,形成清晰的记忆点与片尾节奏。

以上镜头共三十个单元,画面从“书页—城市—角色—玩法—品牌”层层递进,既有童话的柔光,也有建设的力量,整体节奏呈“舒展—加速—爆点—回收”的呼吸式结构。

二、依据截图构建的完整场景架构

起(世界唤醒):以群山日出与热气球开场,建立辽阔与浪漫的基调;蓝色画册的翻开是一道“入口”,通过纸页立起城市,将观众带入“可折叠、可搭建”的想象空间。

承(秩序与共建):纸艺森林、工程车、环形广场与金色雕像相继出现,视觉符号传达出“合规/安全/共建”的基调。“NO ILLEGAL”以轻快方式明确规则,镜头语言将“城市治理—文明秩序—温暖日常”连接到同一条价值线上。

转(角色温度):尼克的表情与木刻卡牌、朱迪的正面亮相、冰淇淋车和队列小插曲,构成生活感与情绪的三连拍。城市不是抽象的,它被可爱的个体点亮,观众的情感锚定在“轻喜、温暖”的氛围里。

合(互动与品牌):设备露出与三消玩法三连镜,让“看见城市”转向“参与城市”。能量球与星级反馈提供交互高潮;最终以群像与Logo收束,完成从世界观到产品记忆的闭环。

三、镜头语言与技术要点

  • 景别设计:以远景起势(世界观),中景承接(设施/秩序),近景与特写刻画(情感/玩法)。景别节拍与用户心理路径一致:先相信这座城,再喜欢这群人,最后愿意动手参与。
  • 质感体系:纸艺(折痕、压纹、纸屑粒子)贯穿全片;金属(工程车/雕像)、霓虹(夜景)适度融合,形成“软—硬—软”的层次,既有梦感也有现实的可靠度。
  • 色彩与光影:清晨金蓝→丛林清绿→工地黄红→暮色霓虹→品牌白绿,色相按剧情推进;光影从漫反射到高光点亮,象征从想象到落地的路径。
  • 运动方式:推入、横移、俯仰与无人机式俯冲,搭配UI的弹入/弹出/回弹,形成“空间—界面”的统一动力学。
  • 节奏控制:“慢—稳—快—炸—收”的五段式,便于多平台投放剪辑:15秒/30秒/60秒均可拆装自如。

四、项目总结宣传稿(对外版)

以下为面向同行与潜在合作方的创意文案,旨在以故事化语言与专业维度并陈,全面展示《疯狂动物城—筑梦日记》的亮点。

城市从一页纸开始,梦想在指尖长高

当第一束阳光越过山脊,纸页被轻轻翻开,城与梦在同一声纸响里拔地而起。《疯狂动物城—筑梦日记》是一场关于“如何把想象折成生活”的实验:我们把城市装进一本书,让规则写在温柔的色彩里,让秩序拐进一杯冰淇淋的甜里,再把一切交给你的指尖去建设、去改变、去点亮。

为什么是“筑梦日记”?

因为每一次点击,都是为这个世界加一笔光。你能在纸艺森林铺开绿意,在环形广场点亮喷泉,在温暖的队伍里分到一只奶香甜筒。你能与尼克交换眼神的默契,跟着朱迪一起巡逻街角,看见每个物种、每种声音,都被妥帖地安放在这座城的纹理里。

我们的世界观:梦是温柔的,建设是认真的

城市需要规则,但规则可以是明亮的颜色。“NO ILLEGAL”不是高高在上的口号,而是贴在转角处的一张可爱标牌。工程车不会轰鸣到让人焦虑,它们有着圆润的灯眼与可靠的弹簧;雕像是金色的,却保留着纸艺的褶线,提醒我们:权威也可以由细腻承托。我们把“安全”“合规”“共建”做成可触摸的形状,带着童话气息,但不缺专业骨架。

互动表达:把“看见”升级为“参与”

从书页立起,到地标弹出,再到关卡的三消反馈,我们用统一的“弹性曲线语言”把空间和界面连成一条连续的体验链。你会注意到:建筑升起时的纸屑粒子,与你连消之后的光点爆开,有着同样的呼吸频率;喷泉的水花和能量球的膨胀,遵循同一条缓入缓出的缓动曲线。这样设计的好处,是把“城市建设”的宏大命题,缩放成“手感良好的一次点击”。

美术与质感:纸艺×金属×霓虹的三重奏

纸艺是底色:折痕、压纹、纤维和飞散的纸屑,提供了柔软的世界基底。金属是骨架:工程车、雕像与城市设施带来可靠的机械美感。霓虹是情绪:当夜幕降临,霓虹与玻璃将梦想折射成无数条光带,带着现实城市的速度感。三种材质互相补位,构成“软硬相生、冷暖互映”的视觉秩序,让每一帧都既可爱又可信。

叙事节奏:慢—稳—快—炸—收

我们用晨曦的慢,建立信任;用环形广场与雕像的稳,建立秩序;用角色与日常的快,建立情感粘度;用三消高潮的炸,建立参与冲动;最后用Logo的收,建立品牌记忆。这套节奏不仅适合完整观看,也支持不同平台的灵活拆分,15s/30s/60s都能各显张力。

角色温度:他们让城市有笑声

尼克的眼神总带一点“我已经看穿了”的聪明劲儿,但转身会替你接住掉落的小卡片;朱迪记录每一个角落的秩序,用最亮的笑容授予你“今日最佳市民”。冰淇淋车前的队伍、警局里的段子手、合影时不整齐的姿势——这座城不是标准化样板,而是一群可爱的“同事”。

可传播的画面学

大片量级的群山开门、纸页立城的魔法感、黄色留白与剪影的极简表达、群像合影的海报位、Logo的纸雕压印——这些都是社交媒体截帧即用的“传播锚点”。我们为平台传播预设了“截帧即海报”的构图与留白,让每位观众都是二次创作的传播节点。

对合作方的价值

  • 世界观可延展:纸艺与城市建设的设定具备极高衍生潜力,适配活动场景、城市地标、节庆主题与周边开发。
  • 玩法可迭代:三消仅是入口,围绕“建设—治理—生活—庆典”的循环可以拓展到收集、经营、竞速等多维玩法模块。
  • 品牌友好:秩序与温暖并存的价值观,使其可与公益、安全生产、绿色低碳等社会议题深度联动,形成品牌的长期内容资产。
  • 制作可复用:从纸屑粒子到弹性曲线,我们沉淀了一套可复用的动效库和材质库,保障多版本、多语种的快速产出。

我们如何做到:方法论一瞥

  1. “入口戏法”:用纸书翻页作为隐喻入口,统一“被打开/被建造”的叙事逻辑。
  2. “统一动力学”:空间镜头与UI动效共享一套缓动与回弹参数,让世界观贯穿手感。
  3. “材质对位”:纸艺负责梦感,金属负责可信,霓虹负责情绪;三者以镜头段落形式轮番主导。
  4. “节奏呼吸”:用音乐与剪辑建立五段式呼吸,配合关键视觉爆点(热气球、雕像、能量球、Logo)。
  5. “可拆可拼”:镜头组块化设计,适配不同投放时长和社媒节奏,提升投放效率与复用率。

一句话总结

《疯狂动物城—筑梦日记》是一座从纸页长成的城市,一本能被不断续写的日记,也是一次把“温柔秩序”变成“可玩手感”的创意实践。

邀请与展望

我们诚挚邀请内容品牌、城市公益、亲子/家庭向产品与线下空间业态,共同把“筑梦日记”拓展成更大的叙事舞台:可以是城市巡回的纸艺装置展、也是以“合规与温暖”为主题的社区互动市集;可以是联名周边、也可以是一次“把规则做得更可爱”的社会倡议。让我们在下一页,一起写下这座城的新篇章。

五、结语

当画面最终定格在纸雕质感的Logo上,我们希望观众不仅记住一个名字,更记住一种感觉:规则可以是明亮的,建设可以是好玩的,城市可以是大家一起折出来的。《疯狂动物城—筑梦日记》,期待与你共建,共创,共玩。

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