
主题:NVIDIA Omniverse 赋能AIGC在广电行业的全新应用
8月24日 13:00

何展
NVIDIA|中国区Omniverse Lead
何展,毕业于南开大学,曾就职于Autodesk,SAP,GE Digital等公司负责市场以及ToB战略咨询以及管理业务,目前就职于NVIDIA,负责中国区Omniverse 和RTX企业级产品线在中国区域的业务拓展工作,对AI、机器学习以及深度学习有资深的经历和见解,目前专注在推广数字孪生在工业行业的AI应用、生成式AI、AI数字虚拟人Digital Human、数字资产创建和模拟仿真等落地应用上。

联想集团是一家成立于中国、业务遍及180个市场的全球化科技公司。作为全球领先ICT科技企业,秉承“智能,为每一个可能”的理念,持续研究、设计与制造全球最完备的端到端智能设备与智能基础架构产品组合,为用户与全行业提供整合了应用、服务和最佳体验的智能终端,以及强大的云基础设施与行业智能解决方案。作为全球智能设备的领导厂商,联想每年为全球用户提供数以亿计的智能终端设备,包括电脑、平板、智能手机等。2022年联想PC销售量居全球第一。作为企业数字化和智能化解决方案的全球顶级供应商,联想积极推动全行业“设备+云”和“基础设施+云”的发展,以及智能化解决方案的落地。
自 1993 年成立以来,NVIDIA 一直是加速计算领域的先驱。NVIDIA 1999 年发明的 GPU 驱动了 PC 游戏市场的增长,并重新定义了现代计算机图形,开启了现代 AI 时代,正在推动跨市场的工业数字化。NVIDIA 现在是一家全栈计算公司,其数据中心规模的解决方案正在重塑整个行业。




作为全球领先的计算技术公司,NVIDIA 自 1993 年成立以来,一直是计算领域的领军企业。NVIDIA 的 GPU 技术推动了 PC 游戏市场的崛起,重新定义了现代计算机图形,引领了人工智能时代,目前正在推动工业数字化的发展。NVIDIA 是一家全栈计算公司,通过其数据中心规模的解决方案正在改变整个行业。
NVIDIA 此次展示了其在广播电视与媒体行业中的最新创新成果。NVIDIA 中国区 Omniverse Lead 何展在演讲中介绍了 Omniverse 广电行业应用,揭示了它如何赋能 AIGC(人工智能在广播电视与媒体行业的应用)并为数字创新开辟了新天地。
Omniverse 广电行业应用为创作者和广电行业带来了一系列的全新解决方案,涵盖了远程工作协同、数字内容创作、虚拟拍摄以及数字人系统等多个领域。这一应用通过虚拟数字世界系统和底层技术,将人工智能扎根于广电行业的物理实体之中,实现了更多样的沉浸式互动体验,如屏幕投放、手机交互、实时生成数字内容以及AR/VR节目交互。
NVIDIA Omniverse Enterprise:连接、模拟和运维虚拟世界的云原生系统
其中Nucleus 系统将物理模拟仿真、材质定义语言、路径追踪、AI做深度整合,称之为Nucleus,结合皮克斯动画工作室发明USD流程,加速了工作流程、团队合作和项目开发。Nucleus是一座连接不同设计师和创意者的桥梁,实现了实时文件存储、传输、渲染和制作的全面协同。无论您是为大规模连接的虚拟世界创建资产和环境,还是正在构建使这些世界成为可能的工具,USD 都将为您提供强大的支持。这一系统的引入使得不同团队和创作者能够更加高效地合作,共同打造出令人惊叹的数字内容。
何展指出,这些创新的技术和产品,如Chat USD,将大幅提高创作者和团队的生产力,加速广电行业的数字创新步伐。
在与一位高中生观众的交流中,何展强调了人工智能是提升效率的工具,而不是取代人类。他分享了一个观点,即现在人类的文字或语言已经成为新的编程语言,未来的人工智能工具将会让每个人都能够平等地参与其中。
通过这一创新性的应用,NVIDIA Omniverse 为广电行业带来了前所未有的数字创新机会。它将创作者和观众带入了一个全新的数字时代,为广电行业的未来发展开辟了无限可能。
英伟达何展:Omniverse打通AIGC全链路 重塑广电行业虚拟制作流程
近日,在BIRTV展会期间,NVIDIA中国区Omniverse Lead何展系统阐述了NVIDIA Omniverse与AIGC技术在广电行业的全新应用。他指出,沉浸式广电媒体与共享虚拟世界正成为行业下一个时代的核心趋势,而NVIDIA通过AI平台与Omniverse虚拟世界系统的深度整合,正在将自然语言转化为新的编程语言,让创作者以更低门槛、更高效率完成从故事板到成片的全流程数字化生产。
沉浸式广电:从屏幕到虚拟世界的跨越
何展将当前广电与传媒领域的技术演进归纳为三大方向:超高清屏幕与手机端的多终端内容投放、体育赛事等实时场景的AI交互生成、以及AR/VR带来的沉浸式节目体验。他透露,未来观众在观看足球比赛时,可实时生成梅西或C罗的精彩集锦;电竞、博物馆等场景亦可通过5G与CloudXR技术将三维内容推流至手机与平板,实现跨终端的沉浸式交互。
Omniverse:连接虚拟世界的云原生底座
支撑上述应用的核心是NVIDIA打造的两大平台:集成4500余个软件包的AI开发平台,以及基于30年计算机图形学积累的Omniverse虚拟世界系统。后者整合了物理模拟仿真、MDL材质定义语言、路径追踪与AI加速等底层技术,通过皮克斯USD标准连接Maya、UE等传统DCC软件,并依托Nucleus实现跨地域实时协作。现场展示的联想ThinkStation PX工作站搭载4块RTX 6000 ADA显卡,可在影视级渲染中实现实时光线追踪与大规模场景运算。
虚拟制作全流程:AI贯穿从故事板到LED拍摄
何展重点拆解了虚拟制作的工业化流程。传统管线中,故事板、资产创建、Previs动画、Techvis与最终制作环环相扣且人力密集;而在Omniverse赋能的新流程中,创作者可通过ChatGPT生成文字分镜,Midjourney与Stable Diffusion输出画面氛围,再经由Omniverse快速构建数字资产并整合至LED虚拟拍摄环境。何展透露,NVIDIA曾在北京某摄影棚使用ThinkStation P620完成影视级云层渲染测试,验证了从数字资产创建到可视化制作的全链路可行性。
数字人与实时交互:全AI驱动的Avatar系统
在数字人领域,NVIDIA推出了基于大语言模型的Avatar Cloud Engine(ACE),支持从形象生成、人设设定到对话式AI渲染的全AI流程。现场演示的游戏AI NPC可实时理解玩家语音并做出情感化回应,其背后的Toy Jensen形象展示了云端数字人服务的商用潜力。此外,体积视频与实时赛事AI分析等技术已在国内广电直播与博物馆数字化项目中落地,用户通过手机即可与数字内容进行沉浸式互动。
融合AIGC:自然语言即编程语言
何展特别强调Omniverse的开放性——目前已对接全球240款软件,涵盖AIGC工具、传统DCC及自动驾驶/机器人系统。这意味着创作者无需精通复杂代码,仅通过自然语言即可驱动Python代码生成、3D模型创建、视频合成及USD分层拆分。针对"AI是否导致失业"的担忧,何展回应:"把AI做成工具就好了,自然语言已成为新的编程语言,人类负责想法,AI负责效率。"
活动最后,何展表示NVIDIA将持续与广电用户及开发者合作,推动更多基于生成式AI与实时渲染的创意产品落地,助力中国传媒行业迈入"文字输入即完成表演"的虚拟制作新纪元。
讲座视频
jiaowojinge
