洪泉谈电视包装设计制作-包装

洪泉谈电视包装设计制作:从装潢工到包装设计师的实战之路

【导语】从装潢行业转行到电视包装,从被3D软件吸引的初学者到独立完成央视节目的包装设计师,洪泉的职业生涯充满了跨界色彩与实战经验。在访谈中,他不仅回顾了自己的成长历程和代表作品,更深刻反映了当前行业中创意与制作脱节的普遍问题。

一、跨界入行:从装潢到3D设计的转身

洪泉最早从事的是装潢行业。在学校期间,他被3D设计软件深深吸引——"当时觉得特好玩"。他回忆道,当时用杰克逊的音乐配合poser软件做舞蹈动作,"合了几个MAX自带的那些火什么的,然后还挺好玩就开始学了"。这种对技术的纯粹热爱,成为他进入电视包装行业的起点。

来到北京后,洪泉通过网上认识的同行王旭带入行,进入了龙子四代(原大天元)公司。虽然当时"已经开始有点技术能达到,但是经验挺少的",但他凭借对技术的钻研和不断的实践,逐步成长为一名成熟的包装设计师。

二、中原七套呼号:自然元素的巧妙运用

中原七套的呼号设计是洪泉早期最满意的作品之一。该项目以几根线条为核心视觉元素,线条穿插后出现水的效果。洪泉介绍,当时的设计思路是"考虑到一些比较,想的你怎么走的这个路线,都是非常正常的那种,就没有想过要打破正常的逻辑"。

然而,在具体元素的选择上,洪泉展现了独特的创意视角。他摒弃了传统的"山啊地啊"的表现方式,而是选择了农业的水和自然元素来进行表现。"感觉当时觉得真的挺满意的。"这个作品让他意识到,在常规的设计逻辑中融入独特的元素选择,可以创造出令人印象深刻的视觉效果。

三、《三人餐桌》:从游戏中汲取灵感

央视的《三人餐桌》节目包装是洪泉第一次挑战娱乐类节目的包装,整个制作周期只有一周,而且是用Flash"一张一张画那些人的动作"。这个项目中最令人印象深刻的创意,来源于一款格斗游戏。

"三人餐桌"包装中有一个中老年人张开手、身上着火的关键镜头,这个创意的灵感来自格斗游戏《恶狼2000》。洪泉回忆道:"我为了做三人餐桌,我正打游戏呢。"他弟弟过来问他干嘛不干活,他说"就是在干活"。为了捕捉游戏中Boss的一个特殊动作——"打到最后一关可认真了",他通过暂停、截屏、Photoshop粘贴的方式,逐帧将Boss华士身上着火的效果抠出来,最终融入到片头设计中。

"游戏、动画片,还有我的电脑摄像头全都上了。"洪泉笑着说。这个经历生动地展现了创意可以来自生活的各个角落——"就连游戏和动画片还有一些我的电脑的摄像头都上了"。

四、行业痛点:制作部门不受重视

洪泉深刻反映了电视包装行业中的一个普遍问题:制作部门不受重视。他形容这种现象就像小时候去电影院买票——十个小孩只有七张票,最后"最可怜的、最受欺负的"那个人,其实手里拿了七张票。"其实有的时候吧,肯定是因为流程不正确,它才会有这种现象。"

他进一步指出,创意与制作之间的脱节"不是一般的严重,是非常严重"。很多公司总监都没有做到让团队有效协作,"制作部门就是也贯通好的这样一种人"是行业急需的。

五、团队协作:互相搬而不是隔着墙干活

洪泉倡导一种更为紧密的团队协作模式。他认为,项目团队"一起去完成一个项目,是互相搬而不是互相隔着墙干活"。在实际工作中,他尽量配合创意部门的工作,"创意也能完整的流转下来"。

他强调,制作部门需要有"贯通好的这样一种人",能够在创意和制作之间搭建桥梁,确保创意意图在制作环节得到完整呈现。现在的很多问题是"总监都没有做到这些",导致团队之间各自为政,影响了最终的作品质量。

【结语】洪泉的分享充满了从业者的真实与质朴。从游戏中获取灵感的创意故事,以及对行业问题的深刻洞察,展现了一名包装设计师对职业的真诚与热爱。他所提出的团队协作理念,对于改善当前行业中创意与制作脱节的现状具有重要的现实意义。

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