《天下3》火神PVP时装CG短片提案
Tianxia III | 火神降临·战意觉醒|UE4视觉高燃叙事
01|项目背景 Project Background
作为网易旗舰级东方幻想MMORPG,《天下3》长期以极致美术与世界观构筑著称。本次推出的全新PVP主题时装「火神降临」,不仅是外观升级,更是“以火焰之名,唤醒战意”的精神具象表达。为此特别打造UE4 CG短片,以战神之姿降临极寒之境,呈现一场元素对抗、视觉炽燃的全新时装发布体验。
该影片旨在吸引战斗玩家、外观党与CG视觉爱好者,唤醒玩家对「PVP热血精神」与「角色美学」的共鸣认同,并以影视级质感推进天下IP视觉认知边界。
02|核心创意主张 Core Proposition
“燃我战意,以火封神。”Ignite the Will. Rise with Flame.
火神并非天生,而是烈战中自燃的意志化身。影片以“冰封战场”为背景,构建一个极度压抑、冷静却暗藏波动的世界,在火神觉醒的一瞬间引发视觉破局,形成“冷静的极端”与“战斗的爆发”之间的强烈张力。整片由静至动、由冰至火、由抑至燃,完成PVP精神的视觉引爆。
03|场景节奏拆解 Scene Breakdown
场景一:极寒静境 · 战场未启
开场为蓝调冰原,雪山与冰晶构筑出死寂的战场氛围。天空低垂,远处闪现战痕之光,似有前战未息,压抑张力初成,背景音乐以低频长音展开,沉入观众情绪。
场景二:火神觉醒 · 炽焰初燃
冰封之地出现一道赤红裂痕,主角以跪姿出场,火焰在他肩背渐起。镜头近景展示盔甲细节与纹理浮动,特写手部紧握,火焰从指缝中溢出,象征意志由内而燃。
场景三:元素冲撞 · 烈焰对寒晶
火神挥掌,地面裂开,一道烈焰斩破冰川,形成视觉与声音的高峰。冰龙幻象浮现,与火焰巨拳对撞,场景进入动态转场——此段为CG核心高潮点,画面节奏强,粒子特效密集。
场景四:战意化形 · 技能演绎
主角进入完全战斗状态,披风火翼张开,全身火焰律动响应动作轨迹。多段式技能演示以斩击、踏破、回旋三段连技视觉化,展现PVP操作层感。场面延展,视角时而主观时而全景,沉浸感与冲击力并行。
场景五:烈焰封神 · 燃之定格
最后主角立于焚空之间,身后火羽化为“神纹”结构浮现空中,镜头拉远,天地光线交汇于一身,定格成整支CG的海报式视觉高潮。黑底字浮现“火神PVP时装”,烫金质感完成品牌符号收束。
04|技术与美学策略 Tech & Visual Language
- 渲染技术: 基于UE4高动态渲染技术,全片支持实时光照模拟与复杂火焰粒子系统。
- 火焰特效: 自研火焰Shader支持温度色阶变化(橙→红→蓝白),增加能量流动感。
- 冰元素构建: 使用透明度Layer+法线反射技术模拟冰体折射,突出视觉冰冷杀气。
- 镜头语言: 开头为静态景深,中段为快速剪辑与旋转跟随,结尾使用缓慢上升镜头营造史诗感。
- 声音配乐: 配乐由鼓点+合成氛围构成,从低频展开至燃爆,再归于神圣静默。
05|视觉设计与时装特征 Costume Highlights
「火神时装」在视觉语言上大量使用“元素共鸣”概念:铠甲的流线型构造与肩部外扩火羽相呼应,既体现爆发,又保持东方神祇的仪式感。赤金与暗红的主色调,在火焰状态下会随状态波动而闪耀,赋予角色生命力。
胸前纹章与背部火纹在战斗状态会点亮,全程为UE材质动态控制,玩家可在游戏中还原火神CG质感。
06|创意文案建议 Copy Samples
- 燃我战意,以火封神。
- 天下不惧对决,唯火焰不熄。
- 每一次出手,都燃尽苍穹。
- 不是披上火焰,而是成为火焰。
- 火神降临,战斗从未降温。
07|总结 Conclusion
本次《火神PVP时装CG短片》通过火与冰的极致视觉对抗,将角色美学、战斗张力与情绪表达结合,打造了极具传播力的虚拟形象展示。UE4的技术底层配合艺术创意,使短片成为CG美术与玩家战意之间的桥梁。
火神不是虚构,而是每一位PVP玩家在战场上熊熊燃烧的化身。在《天下3》,战斗,从不只是数值与技能,而是意志的高燃表达。