BIRTV2019:《上海堡垒》本土科幻战争类型电影视效分享「朱飞/天工」-科幻-电影-讲座

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《上海堡垒》视效解析 本土科幻战争类型电影视效分享

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朱飞
天工异彩 / 视效指导

天工异彩朱飞:《上海堡垒》挑战中国科幻战争视效五大难关

【BIRTV2019专稿】作为中国首部科幻战争类型电影,《上海堡垒》承载了拓展本土科幻类型的 Industry 期望。BIRTV2019论坛上,天工异彩视效指导朱飞从五个维度系统解析了科幻战争片面临的独特挑战,分享了项目背后从设计开发到生产管理的全流程经验。

《上海堡垒》全片约1500颗视效镜头,包含空战、爆炸、路程等奇观场面,涉及捕食者无人机、上海大炮、外星母舰等武器装备和机甲类数字角色,高难度CG和S+级特效镜头占比极高。天工异彩作为承制方,首次尝试中国科幻战争类型,首次将反击外星人的主场设在上海,首次制作大规模空中战争,首次毁灭一座本土城市,并为此自主研发了"大禹"生产系统。

第一大难关是"快速将客户脑海里的想法可视化"。科幻元素不存在于现实,必须在有限周期内把抽象概念转化为可执行的视觉方案。天工异彩采用内部设计团队快速迭代的方式,在单位周期内实现每天四五版反馈;同时通过详细的概念说明图和简模示意,让模型、材质、动画等各环节明确方向,避免"靠想象"带来的时间浪费。

第二大难关是"CG元素成为视觉主体"。与传统项目中实景为主、CG为辅的模式不同,科幻战争片中CG角色和装备占据画面核心,大量集中在近景特写和全CG镜头。这要求模型面数、贴图分辨率、材质精度、灯光渲染、动画表演、特效交互等全环节同步提升。天工异彩开发了从小捕食者到大捕食者的完整资产墙,甚至为中远景专门制作了布线简化的版本以提升效率。

第三大难关是"高难度CG镜头数量激增导致任务量爆炸"。传统场景延伸仅需跟踪、灯光、渲染、合成四步,而整场全CG特写需要设计、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光、合成等8-9个环节全部参与。每个镜头的爆炸特效都需要独立解算,这意味着"要把那栋楼建出来,然后把它炸了"。数据传递和版本控制变得异常严峻,天工异彩为此自主研发"大禹"系统,实现从Nuke端口直接调取任何部门任何版本的资产,内置自动质检和版本追溯功能。

第四大难关是"硬件要求极高"。高精模型导致动画环节严重卡顿,多架无人机同屏作战时软件几乎无法操作;爆炸破碎产生的高精度缓存文件体量巨大;各环节数据读写需要极高带宽。天工异彩为此全面升级了操作机硬件、存储服务器、解算服务器、本地渲染服务器和云渲染能力,并升级光纤带宽。

第五大难关是"项目管理考验"。1500颗镜头如何拆解、如何估算人力、如何动态调整任务、如何在四个月内完成,都需要精确的方案制定。天工异彩建立了每日审核机制、关键节点集体审核机制,并通过燃尽图和任务管控表实现数据可视化管理。朱飞总结道,通过《上海堡垒》,天工异彩的设计开发总控能力、科幻类型生产经验、与海外外包商同台竞技的信心都得到了验证,"大禹"系统的诞生更为未来挑战更高难度的影视作品铺平了道路。

现场掠影:

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朱飞老师现场的分享让我们从另一个角度重新审视了这部特效大片的很多幕后细节。电影票房并不等同于其制作技术的品质,从技术角度,《上海堡垒》称得上中国特效电影的代表作之一当之无愧,现场一大票同仁朋友认真的听到了最后就是最好的佐证。

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讲座视频

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