
主讲:Adobe 张承恩主题:Adobe Anywhere异地协同制作平台改写后期网络 介绍:后期编辑网络经过多年的发展,在IT存储的帮助下解决了媒体文件的共享问题,但是带宽瓶颈和浪费的问题,代理画面的问题都突显出来,Adobe Anywhere从系统使用者本身出发,革新生产工具,改变后期编辑网络的根本架构,实现跨地域的协同制作。本讲演还将共享CNN在全球异地协同制作网络方面的经验。
在BIRTV2013的专题讲座中,Adobe公司为与会者带来了一场关于全新异地协同制作平台“Adobe Anywhere”的技术盛宴。这个在现有非编网络基础之上开发的创新平台,能够将内部的素材和视频开放出来,让用户在世界各地只要能够连接互联网或局域网,就可以进行视频制作。这一革命性的技术突破,正在改写后期制作网络的传统模式。
讲座主讲人首先回顾了非编行业在中国的发展历程。从他97、98年进入这个行业开始,中国的非编行业经历了将近20年的发展。最初是非编工作站单机时代,一台机器配有硬件加速卡、3D加速卡、硬盘存储和视频卡,在当时的标清环境下,能够做到2:1或3:1的压缩就已经是不错的非编系统了。随着技术的不断更新和改革,非编系统朝着更高画质和更低压缩的方向发展。
然而,传统非编网络存在一个根本性的问题:无论是SAN还是NAS架构,都需要计算带宽。主讲人用修马路的比喻形象地说明了这个问题——你修多少车道,就跑多少辆车。但实际上网络不是这样运行的,带宽是有瓶颈的,同时也浪费了很多。为了解决带宽问题,有些人采用了代理画面的方式,用低码流的代理画面进行编辑,高码流作为最后套片用。但这种方式带来了套片困难、高码流与低码流衔接等诸多问题。主讲人用一个生动的比喻——牛顿家里的大猫和小猫——说明了问题的本质:大猫和小猫都走大洞,小洞根本没有猫走,正如在实际工作中没有人愿意用低码流一样。
正是在这样的背景下,Adobe Anywhere应运而生。这个产品的核心理念是实现跨地域的节目制作,用户通过互联网或宽带就可以接入系统进行节目编辑。主讲人描绘了一个理想的工作场景:你可以在星巴克上网编辑一段片子,编完之后发布回总部,领导可能在美国出差,上网看到片子后给出修改意见,你按照意见修改后发回去,电视台的播出系统很快就能将确认好的节目播出。这种工作模式打破了地域限制,让制作人员可以分布在全世界各地,真正实现了异地协同制作。
Adobe Anywhere的技术架构由两部分组成:数据库服务器和水银流媒体引擎。数据库服务器负责对所有素材进行检索和查找,用户可以快速访问到需要的素材。水银流媒体引擎则可以将素材实时转换成适合带宽的流媒体文件,让Adobe的创意工具能够流畅工作。这个水银流媒体引擎是基于GPU加速的系统,可以进行并行工作,随着用户数量的增加,可以像搭积木一样不断扩大。
Adobe Anywhere实现了几个关键功能。首先是协同工作,不同用户可以共享素材,在任何地方都可以看到和实时浏览素材。其次是无需代理画面,不需要在编辑完成后进行套片工作。再次是版本管理和版本控制,多名用户协同工作时,系统能够有效控制不同版本,避免互相覆盖。此外,它还提供了丰富的第三方API,可以方便地与媒资系统或存储系统对接,是一个开放式的IT架构产品。
在技术层面,Adobe Anywhere最关键的突破是将所有生成工作都在服务器端通过水银流媒体引擎完成。当用户在一个低码流画面上进行调色等操作时,参数会反馈给数据库服务器,服务器再将参数传给水银流媒体引擎,由它在高码流素材基础上进行生成,然后再将生成的低码流流媒体文件传输给用户。整个过程几乎没有延迟,给用户带来实时的操作体验。
主讲人通过几个实际案例展示了Adobe Anywhere的应用价值。在好莱坞电影制作中,拍摄地在好莱坞,剪辑师在澳大利亚,音频剪辑人员在伦敦,他们通过这个平台实时协作,远程访问和编辑素材。在广电行业,大型电视台的记者站分布在各地,总台的媒资系统需要被全球各地的记者访问和使用。CNN就采用了这套系统,在采用Adobe Anywhere之前,他们需要85台服务器每天做2000多条代理画面,而现在这种状况得到了根本改善。在教育领域,学校越来越没有围墙,通过公开课等形式,任何人都可以学习名校课程,Adobe Anywhere让视频公开和协作编辑变得更加便捷。
特别值得一提的是一个赛车比赛的案例,该赛事在全世界有26个站点。以前每个比赛站点都需要派10到15个编辑人员飞过去,差旅费用极其昂贵。采用Adobe Anywhere技术后,他们将系统做成一个航空箱,只需要派两个工程师去现场上载素材,总部的人员就可以通过网络访问服务器中的素材进行编辑。他们算过一笔账,一年一半的比赛就可以把整个系统的投资收回来,非常划算。
Adobe Anywhere的出现,标志着非编网络从简单的IT技术解决方案,向真正面向制作者的协同工作平台转变。它不再是简单地修多少条车道的问题,而是通过流媒体技术实现了带宽的科学有效利用,让制作人员可以在任何地点、任何设备上进行创作。这种技术革新,正如主讲人所言,将改变整个非编网络的格局,为广电行业带来革命性的变化。
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